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Le plugin d'impression de modèles offre diverses syntaxes pour insérer de manière flexible des données dynamiques et des structures logiques dans vos modèles. Vous trouverez ci-dessous des explications détaillées sur la syntaxe et des exemples d'utilisation.
Utilisez des placeholders au format {d.xxx} pour le remplacement de données. Par exemple :
{d.title} : Lit le champ title du jeu de données.{d.date} : Lit le champ date du jeu de données.Exemple :
Contenu du modèle :
Jeu de données :
Résultat rendu :
Si le jeu de données contient des sous-objets, vous pouvez accéder à leurs propriétés en utilisant la notation par points.
Syntaxe : {d.parent.child}
Exemple :
Jeu de données :
Contenu du modèle :
Résultat rendu :
Si le jeu de données contient des tableaux, vous pouvez utiliser le mot-clé réservé i pour accéder à leurs éléments.
Syntaxe : {d.arrayName[i].field}
Exemple :
Jeu de données :
Contenu du modèle :
Résultat rendu :