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NocoBase の Observable リアクティビティメカニズムは、本質的に MobX と似ています。現在の基盤となる実装には @formily/reactive が採用されており、その構文と概念は MobX と高い互換性があります。歴史的な理由から、直接 MobX を使用していません。
NocoBase 2.0 では、Observable リアクティブオブジェクトが至るところで使われています。これは基盤となるデータフローと UI の応答性の核であり、FlowContext、FlowModel、FlowStep といった様々な場面で広く利用されています。
NocoBase が Redux、Recoil、Zustand、Jotai といった他の状態管理ソリューションではなく Observable を選んだ主な理由は以下の通りです。
observer でラップするだけで、コンポーネントは使用されている Observable プロパティを自動的に追跡します。データが変更されると、手動で依存関係を管理することなく、UI が自動的に更新されます。observer は Observable オブジェクトの変更をリッスンし、データが変動した際に React コンポーネントの更新を自動的にトリガーします。これにより、setState やその他の更新メソッドを手動で呼び出すことなく、UI をデータと同期させることができます。
リアクティブな使い方の詳細については、@formily/reactive のドキュメントをご参照ください。