logologo
Start
Handbuch
Entwickler
Plugins
API
English
简体中文
日本語
한국어
Deutsch
Français
Español
Português
Русский
Italiano
Türkçe
Українська
Tiếng Việt
Bahasa Indonesia
ไทย
Polski
Nederlands
Čeština
العربية
עברית
हिन्दी
Svenska
Start
Handbuch
Entwickler
Plugins
API
logologo

Einführung

Was ist FlowEngine?
FlowEngine & Plugins
Schnellstart
Lernpfad

Leitfaden

FlowModel registrieren
FlowModel erstellen
FlowModel rendern
FlowModel: Event-Flow & Konfiguration
FlowModel-Persistenz
FlowModel-Lebenszyklus
FlowModel-Kontextsystem
Reaktivität: Observable
FlowModel vs. React.Component

Definitionen

ModelDefinition
FlowDefinition
EventDefinition
ActionDefinition
StepDefinition
Next PageFlowEngine & Plugins
KI-Übersetzungshinweis

Diese Dokumentation wurde automatisch von KI übersetzt.

#Was ist FlowEngine?

FlowEngine ist eine neue Frontend-No-Code-/Low-Code-Entwicklungs-Engine, die mit NocoBase 2.0 eingeführt wurde. Sie kombiniert Modelle (Models) und Flüsse (Flows), um die Frontend-Logik zu vereinfachen und die Wiederverwendbarkeit sowie Wartbarkeit zu verbessern. Gleichzeitig nutzt sie die Konfigurierbarkeit von Flows, um Frontend-Komponenten und Geschäftslogik No-Code-Konfigurations- und Orchestrierungsfunktionen zu verleihen.

#Warum heißt es FlowEngine?

In FlowEngine sind die Eigenschaften und die Logik von Komponenten nicht mehr statisch definiert, sondern werden durch Flüsse (Flows) gesteuert und verwaltet.

  • Ein Flow zerlegt, ähnlich einem Datenstrom, die Logik in geordnete Schritte (Steps), die schrittweise auf die Komponente angewendet werden.
  • Engine drückt aus, dass es sich um eine Engine handelt, die Frontend-Logik und Interaktionen steuert.

Daher gilt: FlowEngine = Eine Frontend-Logik-Engine, die von Flows gesteuert wird.

#Was ist ein Model?

In FlowEngine ist ein Model ein abstraktes Modell einer Komponente, das für Folgendes verantwortlich ist:

  • Die Verwaltung der Eigenschaften (Props) und des Zustands der Komponente.
  • Die Definition der Rendering-Methode der Komponente.
  • Das Hosten und Ausführen von Flows.
  • Die einheitliche Handhabung von Ereignisverteilung und Lebenszyklen.

Mit anderen Worten: Ein Model ist das logische Gehirn einer Komponente, das sie von einer statischen Einheit in eine konfigurierbare und orchestrierbare dynamische Einheit verwandelt.

#Was ist ein Flow?

In FlowEngine ist ein Flow ein Logikstrom, der einem Model dient. Seine Aufgabe ist es:

  • Eigenschaften- oder Ereignislogik in Schritte (Steps) zu zerlegen und diese sequenziell als Strom auszuführen.
  • Eigenschaftenänderungen sowie Ereignisreaktionen zu verwalten.
  • Logik dynamisch, konfigurierbar und wiederverwendbar zu gestalten.

#Wie lassen sich diese Konzepte verstehen?

Stellen Sie sich einen Flow wie einen Wasserstrom vor:

  • Ein Step ist wie ein Knotenpunkt entlang des Wasserstroms Jeder Step erfüllt eine kleine Aufgabe (z. B. eine Eigenschaft setzen, ein Ereignis auslösen, eine API aufrufen), genau wie ein Wasserstrom eine entsprechende Wirkung entfaltet, wenn er ein Schleusentor oder ein Wasserrad passiert.

  • Flüsse sind geordnet Ein Wasserstrom folgt einem vorgegebenen Pfad von der Quelle bis zur Mündung und durchläuft alle Steps nacheinander; ebenso wird die Logik in einem Flow in der definierten Reihenfolge ausgeführt.

  • Flüsse können verzweigt und kombiniert werden Ein Wasserstrom kann sich in mehrere kleinere Ströme aufteilen oder sich wieder vereinen; ein Flow kann ebenfalls in mehrere Unter-Flows aufgeteilt oder zu komplexeren Logikketten kombiniert werden.

  • Flüsse sind konfigurierbar und steuerbar Die Richtung und das Volumen eines Wasserstroms können durch ein Schleusentor angepasst werden; die Ausführungsmethode und die Parameter eines Flows können ebenfalls durch Konfiguration (stepParams) gesteuert werden.

#Analogie-Zusammenfassung

  • Eine Komponente ist wie ein Wasserrad, das einen Wasserstrom benötigt, um sich zu drehen.
  • Ein Model ist die Basis und Steuerung dieses Wasserrads, verantwortlich für den Empfang des Wasserstroms und den Antrieb seines Betriebs.
  • Ein Flow ist dieser Wasserstrom, der nacheinander jeden Step durchläuft und die Komponente dazu bringt, sich kontinuierlich zu ändern und zu reagieren.

In FlowEngine gilt also:

  • Flows lassen die Logik wie einen Wasserstrom natürlich fließen.
  • Models ermöglichen es Komponenten, die Träger und Ausführenden dieses Stroms zu werden.