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Introducción

¿Qué es FlowEngine?
Relación entre FlowEngine y plugins
Inicio rápido
Hoja de ruta de aprendizaje

Guía

Registrar FlowModel
Crear FlowModel
Renderizar FlowModel
Flujo de eventos y configuración de FlowModel
Persistencia de FlowModel
Ciclo de vida de FlowModel
Sistema de contexto de FlowModel
Mecanismo reactivo: Observable
FlowModel vs React.Component

Definitions

ModelDefinition
FlowDefinition
EventDefinition
ActionDefinition
StepDefinition
Next PageRelación entre FlowEngine y plugins
Aviso de traducción por IA

Esta documentación ha sido traducida automáticamente por IA.

#¿Qué es FlowEngine?

FlowEngine es un motor de desarrollo de front-end sin código/de bajo código recién lanzado en NocoBase 2.0. Combina los Modelos (Model) con los Flujos (Flow) para simplificar la lógica del front-end y mejorar la reutilización y la mantenibilidad. Al mismo tiempo, aprovecha la capacidad de configuración de los Flujos para proporcionar capacidades de configuración y orquestación sin código para los componentes de front-end y la lógica de negocio.

#¿Por qué se llama FlowEngine?

Porque en FlowEngine, las propiedades y la lógica de un componente ya no se definen de forma estática, sino que son impulsadas y gestionadas por Flujos (Flow).

  • Un Flow, como un flujo de datos, descompone la lógica en pasos (Step) ordenados que se aplican progresivamente al componente.
  • Engine (motor) significa que es un motor que impulsa la lógica y las interacciones del front-end.

Por lo tanto, FlowEngine = Un motor de lógica de front-end impulsado por Flujos.

#¿Qué es un Modelo?

En FlowEngine, un Modelo es un modelo abstracto de un componente, responsable de:

  • Gestionar las propiedades (Props) y el estado del componente.
  • Definir el método de renderizado del componente.
  • Alojar y ejecutar Flujos.
  • Manejar de forma unificada el despacho de eventos y los ciclos de vida.

En otras palabras, un Modelo es el cerebro lógico de un componente, transformándolo de una unidad estática en una unidad dinámica, configurable y orquestable.

#¿Qué es un Flow?

En FlowEngine, un Flow es un flujo lógico que sirve a un Modelo. Su propósito es:

  • Descomponer la lógica de propiedades o eventos en pasos (Step) y ejecutarlos secuencialmente como un flujo.
  • Gestionar cambios de propiedades, así como respuestas a eventos.
  • Hacer que la lógica sea dinámica, configurable y reutilizable.

#¿Cómo entender estos conceptos?

Puede imaginar un Flow como una corriente de agua:

  • Un Step es como un nodo a lo largo de la corriente de agua Cada Step realiza una pequeña tarea (por ejemplo, establecer una propiedad, activar un evento, llamar a una API), al igual que una corriente de agua tiene un efecto cuando pasa por una compuerta o una noria.

  • Los Flujos son ordenados Una corriente de agua sigue un camino predeterminado de aguas arriba a aguas abajo, pasando por todos los Steps en secuencia; de manera similar, la lógica en un Flow se ejecuta en el orden definido.

  • Los Flujos se pueden ramificar y combinar Una corriente de agua puede dividirse en varias corrientes más pequeñas o unirse; un Flow también puede dividirse en múltiples sub-flujos o combinarse en cadenas lógicas más complejas.

  • Los Flujos son configurables y controlables La dirección y el volumen de una corriente de agua se pueden ajustar con una compuerta; el método de ejecución y los parámetros de un Flow también se pueden controlar mediante la configuración (stepParams).

Resumen de la analogía

  • Un componente es como una noria que necesita una corriente de agua para girar.
  • Un Modelo es la base y el controlador de esta noria, responsable de recibir la corriente de agua e impulsar su funcionamiento.
  • Un Flow es esa corriente de agua, que pasa por cada Step en orden, impulsando al componente a cambiar y responder continuamente.

Así, en FlowEngine:

  • Los Flujos permiten que la lógica fluya naturalmente como una corriente de agua.
  • Los Modelos permiten que los componentes se conviertan en los portadores y ejecutores de esta corriente.